00:00:00: Ja, liebe Filmsünders.
00:00:25: Es musste so kommen!
00:00:28: Weil es kann nicht ein neues James Bond-Film nach vierzehn Jahren rauskommen und ich... Nicht drüber reden.
00:00:36: Das war das richtige Deutsch, weil wir gar nicht sicher, aber da werden sicher ganz viele intelligente Leute sagen.
00:00:41: Du kannst echt kein Deutsch mehr melden was ist eigentlich los?
00:00:44: Aber auf jeden Fall herzlichen willkommen zu dieser Spezialfolge von der Filmsünder zur Double-O-Seven First Light, wie schon gesagt die erste James Bond Videospiel in vierzehn Jahren und so viel nimmst du schon mal vorhin weg, seit glaube ich es.
00:01:00: vierzeh Jahre Oder ein erst guter Auftritt von James Bond in irgendeinem Medium.
00:01:06: Also in diesem Sinne herzlich willkommen, liebe Filmsünders!
00:01:09: Ja, ihr hattest vielleicht schon letztes Jahr Mittag im Sommer-Potburi-Folge mitbekommen.
00:01:14: Ich war riesengeläubt, wie Matthew Schenk würde sagen, lieber grüß wie ein Kalb und äh... Das ist mir noch das Auto passiert bei Filmen oder Videospielen.
00:01:26: Im James Bond-Sektor war es, glaube ich, das letzte Mal nach Casino Royale, wo der Trail zu Quantum of Solace kam und ich wirklich richtig mich gefreut habe auf diesem Film.
00:01:35: Es kam dann auch nicht ganz so aus wie immer das vorgestellt hat.
00:01:38: aber auf jeden Fall erinnere ich mich nicht zurück, dass ich jemals eine so riesen Vorfreude hatte für irgendetwas was mit James Bond zu tun hat.
00:01:49: Und es ist natürlich ein wenig gefährlich, weil das der Wartige in so einem mässlichen Aufenschraub ... und kann ja eigentlich fast nicht erfüllt werden.
00:01:56: Aber ihr habt es schon erwähnt, oder?
00:01:57: Der erste gut aufdreht seit vierzehn Jahren vom James Bond.
00:02:00: Das heisst, dass ich das Spiel gar nicht so schlecht finde.
00:02:02: Also alle, die nur dieses haben wollen, können jetzt eigentlich wieder abstellen.
00:02:07: Nein, macht das bitte nicht!
00:02:09: Und zur Lustung ist heute der Podcast gelost.
00:02:12: Liebe Grüße an Nerd & Kultur.
00:02:14: Marco Risch, der dort den Podcast macht... Also ich habe vorher auch gedacht, Gopfteli eigentlich könnte alles, was er sagt einfach jetzt auf Bärendeutsch.
00:02:22: Wir haben so krasst die gleiche Meinung.
00:02:27: Die Notizen für das Spiel zu besprechen habe ich eigentlich schon seit ein paar Tagen bereit, aber ja gefangen erwartet es bis zum Sonntag, also bis heute im siebten Juni, wo die Vogel, der hoffentlich auch noch rauskommt... Mit der Aufnahme, weil das Wochenende ist ein intensives Podcastaufnahmen-Wochenende.
00:02:42: Gestern Samstag, die sechste Juni, haben wir zwei Folgen aufgenommen.
00:02:45: Einer für Phil, einen lieben Freund von den Sinneswiss Jungs.
00:02:48: Die waren natürlich auch dabei, alle aus der Hillen, habe ich schon angefangen.
00:02:53: Und Phil hat seit kurzem auch noch eigener Podcast ... Also als Film Nerd.
00:02:57: eigentlich ist es schon fast eine Schande!
00:02:59: Das er so lange hatte gebraucht bis er endlich einen eigenen Podcast gemacht.
00:03:03: Da wäre es umso witziger.
00:03:04: Er heisst nämlich Films Top oder Flop?
00:03:06: Und dort ging es um James Bond.
00:03:09: Wir haben eine Trüstung aufgenommen und Filme gerankt, alle Kinofilmen, die es um ein James Bond gibt.
00:03:17: Das war auch im Kassinoreal bei der Parodie in den Säbenen-Sächsen.
00:03:22: Und hier der Konkurrenzbond von John Connery.
00:03:28: und das hat wirklich drei Stunden gedauert, aber die Jungs von ihnen waren dabei.
00:03:31: Das Bike und der Alex Plus, der Ehrenwerte Richtung Locher, der Simi, auch einen grossen Bond-Fan, wie man gestern gemerkt hätte.
00:03:39: Und es gab doch etwas zu kiffeln.
00:03:41: Diese Folge darf ich dir verlinken in den Show notes, sobald sie online ist – ich glaube es um zwanzig Juni wird sie rauskommen – und es war ein wunderbares Erlebnis mit diesen Jungs zusammen zu kifkeln die Liste zu machen.
00:03:56: Lass es doch mal in Films Top oder Flop rein, denn es ist ein sehr unrautsamer Podcast mit Listen, die dort zusammengestellt werden und bis diese Bondfolge rauskommt.
00:04:05: Könnt ihr auch schon mal etwas reinlassen?
00:04:07: Wie funktioniert das bei ihm?
00:04:08: Das mache ich natürlich auch hier wieder.
00:04:10: logisch woher.
00:04:17: Aber jetzt zum Thema zurück.
00:04:19: Ich bin jetzt nicht der Hardcore-Overgamer, ich habe zwar eine Playstation zu Hause, aber ich bin sehr wählerisch und ein wenig schneller.
00:04:26: freundlich könnte man fast sagen, dass das Spiel angeht.
00:04:28: Und mir ist es so schnell... Es ist also wieder eine lustige Parallelle für Marco Risch, die ich nicht gewusst hatte, dass er auch ein neunzehntes Prozent vor einem Spiel an den Anfahrten gar nicht fertig spielt.
00:04:38: Das würde bei mir auch etwas ähnlich aussehen, wenn ich dieses Mal gemessen hätte, weil ... Hardcore-Gamer... Die Hänge über dem Kopf zusammen schlägt und hart zu bergen.
00:04:51: Wenn ich sage, dass ich Witcher III aufgehört habe, Red Dead Redemption II oder vor kurzem das gefeierte Indiana Jones and the Golden Circle, dann habe ich alles nach einer gewissen Zeit auf die Seite geleitet und nie fertig gespielt.
00:05:04: Ich glaube, das letzte Spiel, in dem ich wirklich fertig spielte, war zu Alone In The Dark.
00:05:08: Aber weil ich einfach zu dieser Reihe recht eine däufige Bezieh hatte ... Da kann wie bei Bond etwas auspassieren.
00:05:16: Das andere Beispiel ist die Uncharted-Spiele die ich teilweise schon vier, fünf Mal durchspielt habe und in grandios fingen.
00:05:24: Es ist so, dass ich sehr schnell der Fresse war.
00:05:26: aber wenn natürlich ein Bond-Spiel rauskommt und jetzt das letzte Jahr gehört in dieser Pottburi-Folge, wo so einen Trailer raushält.
00:05:33: So aus dem Nütsch, dass es für mich dann zumal kam.
00:05:36: Der muss sich das Spiel von A bis Z durchspielen.
00:05:39: Und weil bei mir gleich auch eine grosse Zögle ansteigt, denke ich, ich muss dieses Spiel möglichst schnell in einem Schnitt durchspiele damit ich dann ... nicht gefahren laufen, mein ganzer Pack und trotzdem verpennen.
00:05:51: Weil ich einfach so von diesem Spiel Pack bin, weil es ist tatsächlich so gewesen, dass wir fast nicht mal einen Los reissen können.
00:05:57: Also eher mindestens vier Stunden abends am Stück gespielt, das war irgendwie so wie klar.
00:06:04: Darum erklärte ich, wenn man schon über einen neuen James Bond Film sprechen kann.
00:06:09: Die erste Podcastfolge der Filmsünder war das letzte Mal, in dem ein James Bond-Film besprochen wurde.
00:06:15: Dann ist er mit Philipp Summerhalder.
00:06:16: und wenn natürlich jetzt das Game rauskommt wie Double-O-Seven First Light, dann muss ich eine Podcastfolger dazu machen.
00:06:24: So, jetzt habe ich schon nur noch sieben Minuten um ein Heißbrei geredet.
00:06:29: Bevor wir auf das aktuelle James Bond-Spiel genauer eingehen, müssen wir doch zuerst die Historie anschauen, wie es mit dem James Bond Videospiel in der Vergangenheit gelaufen ist.
00:06:43: Das ist übrigens die Menü-Musik von First Light.
00:06:47: Ich wollte kurz auf Musik einspielen, um mit ihr später noch zu sprechen.
00:06:50: Aber ich denke mir auch sehr gelungen jetzt diese gemachte vom britischen Musiker Duo The Flight.
00:06:57: Sie waren zuständig mit der Musik.
00:06:58: Aber eigentlich geht es erst mal um ein Videospiel, das vor First Light rauskommt.
00:07:03: James Bond-Videos spielt in Heienlängen und Tales eine schwierige Geschichte, muss man sagen.
00:07:07: In den Achtzigerjahren kamen sie zum ersten Spiel heraus.
00:07:10: Da haben sie auf Filme passiert wie z.B.
00:07:12: Goldfish ein Spiel gegeben hat, das Bio Loved Me A View to a Kill Living Daylights.
00:07:17: Bis siebenundneinzig hat es aber gebraucht bis ein gewisses Bond-Spiel so richtig für Furore gesorgt hat und die meisten Fans wissen glaube ich von welchem Spiel das hier reden.
00:07:30: Ja natürlich, in dem Jahr die britische Softwarefirma Rare mit dem Videospiel GoldenEye.
00:07:36: So einen richtigen Hit gelandet wobei ich das Bondflere gefällt im Abgesehen der Musik gehört habe.
00:07:46: Es war einfach ego-schuter, natürlich revolutionär für diese Zeit Denzuma.
00:07:50: Das Spiel war schon ein bisschen bahnbrechen, wenn man es so rein vom Gaming anschaut.
00:07:54: Aber ich finde es jetzt als Bondspiel ... Na ja, wir ballern einfach durch die einzelnen Stationen, wo man aus dem Filmkenntgolden nimmt im Pierce Bros.
00:08:02: Wo lustig ist, wie sie schon in den Zufüllen kamen.
00:08:05: Und ja... Ich würde für diesen Leuten das Spiel Denzumag Spieltake auf dem Nintendo sixty-vier selbst haben.
00:08:11: Ich habe kein Nintendo gehabt, bin wirklich so ein richtiges Playstation King!
00:08:15: Und auch heute immer noch gross, v.a.
00:08:17: am Fan von PlayStation.
00:08:18: und Nintendo-Fürsechzig habe ich vor allem bei meinem lieben Freund Luca gespielt.
00:08:22: Der glaubt, dass GoldenEye dennoch hatte... ...und vielleicht ist es so das, warum das Spiel bei mir nicht so romantisch erklärt ist wie bei ganz vielen anderen Gaming-Fans.
00:08:33: aber eben, wie gesagt, es ist unbestritten, dass dieses Spiel bis heute legendär ist.
00:08:37: Sonst muss man sagen, dass die Filmische Die spielerischen Adaptionen der Filme haben nicht so gut angekommen.
00:08:44: Kurz nach GoldenEye wollten sie den zweiten Profen und Filmen zum Spiel verarbeiten, Tomorrow Never Dies.
00:08:51: Das kam dann für die PlayStation Ace raus.
00:08:53: Wir hatten World of the Sun Unn Enough noch für die Playstation und Nintendo sixty-vier.
00:08:57: Das war das erste Bondspiel, in dem ich hatte, auf dem mein Film basiert hat.
00:09:03: Das allererste Bondgame, das ich hatte ... Nur noch sie war über Racing, auch ein Spiel, das ich nie fertig gespielt habe.
00:09:10: Ich glaube es war dann etwas im Schwierigkeitsgrad geschuldet.
00:09:12: Wie gesagt, ich bin nicht so eine wahnsinnige gute Gamer.
00:09:15: Aber deswegen war man vor allem mit Autos unterwegs.
00:09:19: Also eigentlich nur.
00:09:20: Die legendären Bond-Auto hat man dort in den Spielen gepackt.
00:09:22: Es ist irgendwie noch unterhaltsam gewesen auf der Art und Weise coolen Multiplayer Modus, wo meine Schwester jemand immer gespielt haben.
00:09:28: Sonst hätte es jetzt auch nicht sehr viel hergegeben, dieses Spiel Ja, irgendwie kam man nach dem, dass wir ein bisschen gurgeln hatten mit Tomorrow Never Dies.
00:09:35: Also die Games und The World Is Not Enough haben sich überlegt, warum zu den Filmen nicht parallel eigene Storys verarbeiten?
00:09:44: Und dann hat man das Gesicht von Pierce Brosnan noch gebraucht.
00:09:46: Man gab einen Spiel raus, Agent Under Fire, der so mäßig gut angeholt ist.
00:09:52: Ich muss mir nicht sagen, dass es eine eigenständige Geschichte war in den Filmen wie auch in der Spiele.
00:09:59: Das hat glaube ich etwas mehr Zustimmung bekommen und er als Tritz nach dem grossen Kinoabsturz von Pierce Brosnan mit ein Spiel rauszukommen, das eigentlich jetzt hier als Honorable Mansion führen würde.
00:10:17: Die katastrophale Titelsong muss man hier sagen von Maya, wo voll so gleiche Fahrwasser geht wie eine schreckliche Day-on-a-day-Song von Madonna.
00:10:26: Aber die Spiel Everything or Nothing war eigentlich ziemlich cool!
00:10:30: Es war noch nicht das erste Spiel und das letzte, glaube ich, als Pierce Bros.
00:10:34: seine Stimme geliehen hat bei H&B & The Fire and Night Fier... Hat er nur ein Gesicht gegeben?
00:10:39: Stimmt, kam von einem Brangerem.
00:10:41: Und jetzt bei Everything or Nothing hat man wirklich alle gehalten, die aus dem Kino gekannt.
00:10:44: Pierce Brosnan als James Bond, Judy Denge als M-Denz und auch John Cleese, der ja durch Desmond Lou Allen beirrt hat als Q ist dazu.
00:10:52: Und natürlich eine grossartige Schauspieler, die man hier einfach im Spiel wie James Bond bösewicht verbraten hat.
00:11:00: Was ich immer noch schandfingen, dass er nie einen Kinoauftritt bekommen hatte!
00:11:14: Fuckin' Willem the Fool!
00:11:25: Es war der Bösewicht bei Everything or Nothing als Nikolai Diavolo, die mir gehört hat.
00:11:39: Wobei die Ziele everything on nothing sind in diesem Dialogien.
00:11:43: Ich gehe nie so wirklich Sinn ergeben.
00:11:44: Aber ja ist auch egal!
00:11:45: Wer mir gehört haben hier ist Heidi Klum, die seine Gespielein gespielt hat von Nikolay Diavola und damalige American Pie Star Shannon Elizabeth.
00:11:57: Es war dort das Bond Girl.
00:11:59: Das war schon der Zeitgeschulder, weil sie dann recht angesagt war.
00:12:03: Heute ist sie nicht so wahnsinnig viel auf der Bildfläche zu sehen und natürlich eine grosse Rückkehr, was man in den Kinofilmen nach Moonraker natürlich nicht mehr hatte – Richard Keele als Spicer!
00:12:16: Ich muss sagen für mich als tenfifzehnjähriger Teenager im Jahr two-dusigund drei war es ein riesen Highlight des James Bond Spiels.
00:12:32: Ich glaube, ich habe so mein ganzes Sack für einen Monat rausgehauen.
00:12:36: Dass ich mir das Spiel gedacht kaufe an dem Tag, was rausgekommen ist... Es hat Auto-Verfolgungsjagden drin!
00:12:41: Man kann Töpfer, Panzer fahren und Helikopter fliegen.
00:12:44: Ein paar Mal kann man sich von Wand abseilen und dann kumpelt man sogar vor den Klippen runter und muss im Absturzflug der James Bond steuern und gleichzeitig gegen ihn herabballern.
00:12:55: Exotische Showplätze hatten sie im Angebot wie Perunio, Orleans oder Russland.
00:12:59: also wirklich ein Dronen Hingeraus ist der Spiel für mich langsam etwas mühsam, also den ganzen Russlandteil.
00:13:10: Metallige, kalte Anlagegeld, die es drin spielt.
00:13:13: Und der Übertriebene Techno-Mambo-Champo, wo er noch reinkommt mit diesen Nano-Bots und weiss ich was auch.
00:13:17: Das Schmiedtel war irgendwie zu viel, aber das hat ja in der Zeitgeist ein bisschen gespiegelt.
00:13:22: Der eine oder andere ist schon völlig übertrieben gewesen... ...mit dem unsichtbaren Auto und dem ganzen Schwachsinn, welcher in diesem Film vorkommt.
00:13:29: Also echt kein Wunder, ob sie das in diesem Spiel auch adaptiert.
00:13:32: Aber ich finde, das Bond-Spiel kann man durchaus als gelungen bezeichnen.
00:13:36: Wenn man in diesem Alter war wie ich, dann zumal ich es einfach recht geführt habe.
00:13:40: Ja und Gott nein Hardcore-Fans behaupten Sie!
00:13:42: Zwar seit dem Jahr sieben oder neunzig hat es kein gutes Bond-Spiel mehr gegeben.
00:13:45: aber ich habe jetzt wirklich gewonnen.
00:13:46: everything or nothing geht noch.
00:13:49: Kurzerfabre, wir haben einen ganz anderen legendären James Bond Filmstoff als spieladaptiert... ...zwei tausend und fünf.
00:14:02: Er ist mit der Zeit zurückgeheissen und hat den yetenhunderteigenden Filmen von Russia With Love als Vorlage genommen.
00:14:09: Und ein Ponspiel entwickelt, das in den Swinging Sixties spielt.
00:14:13: Wahrscheinlich, wenn jetzt das Bike von Sinneswiss ... Er musste entscheiden, welchen Film man zu einem Spiel macht.
00:14:21: Das wäre auch seine erste Wahl gewesen.
00:14:23: Ich begrüße ihn raus, wenn er den Podcast vom Filch loslose im Juni oder nachher.
00:14:28: Dann wüsste er, was sie reden.
00:14:30: Und das Coole an dem war, dass der Urbond höchstpersönlich hier, obwohl er ja eigentlich schon im Ruhestand war als Schauspieler, seine Stimme ausgelehnt hat... Es ist irgendwie noch witzig.
00:15:02: Es fällt mir zuerst so auf, wenn man es richtig gelost, ohne zu bilden zu sein.
00:15:05: Ist natürlich irgendwie amisant, wenn... Mit den achtzigjährigen Sean Connery.
00:15:11: Auch jemanden, die James Bond seine Stimme auslehnt.
00:15:15: Aber ja auf jeden Fall war es cool, dass sich Conneri dazu berät.
00:15:20: Noch mal zu meinen, auch wenn es nur eine Stimme war.
00:15:22: Und irgendwie auch lustig haben sie sich von Russia With Love ausgelesen für das zu vergeben.
00:15:28: Weil Goldfinger wäre eigentlich so ein bisschen die näher legende Wahl gewesen hätte ich jetzt behauptet.
00:15:35: Das ist immer noch einer der... Lieblings-Bondfilme von ganz vielen und hat ja die ganze James Bond Hype überhaupt ausgelöst, dann zum einen in den Sechzehn.
00:15:45: Gut!
00:15:45: Man muss sagen immerhin hat es den nächsten Marc Hin aus diesem Film in der Spiele vom Ruschow et Lafinen geschaffen.
00:15:51: Der DB Five oder berühmter Ageta Rucksack aus Feuerball, da ist er irgendwie in dem Spiel plötzlich aufgetocht.
00:15:57: Das bezieht sich plötzlich, das glaube ich schon am Anfang ist dieser Thema und kommt dann während des Verlaufes vom Spiel immer wieder vor.
00:16:03: Und ja, dann gehört mir das schon ein bisschen zu Spiel.
00:16:05: Wie ich ziemlich vorhandelig vom Film From Russia With Love ab.
00:16:09: Hat Dels Spaß gemacht, muss ich sagen?
00:16:11: Zumal ist der Hinge rausgeheben auch wieder etwas langweilig geworden.
00:16:14: So eine Schwäche, die mich natürlich heisst.
00:16:16: Viele Bond-Games, die ich gespielt habe, dass sie gegen das Ende oder so im letzten Dritt nicht mehr so anwechslungsreich sind und zu viele Ballersäquenzen haben wir jetzt gerade hier bei From Russia with Love – und da bei Everything or Nothing.
00:16:30: aber ... Ja, vielleicht kommen wir dort ab bei First Light um auch dazu.
00:16:35: Nach dem Brosnan und im Connery in den Games hat man dann auch der Craig übernommen für das erste Bond-Spiel.
00:16:44: Quasi gemacht hat, war Quantum of Solos.
00:16:47: Die Filmhandlung von Quantum Of Solos und auch von Casino Royale wurde verwurscht.
00:16:52: Es gab eine Remake von GoldenEye, bei der man Ed Craig et Hope drogenpackt hatte, weil auch die Spieleinmacher den Dreck nicht hatten an Pierce Brosnan.
00:17:01: Wobei ich jetzt denke, dass er ziemlich ... Das war der Bewerb, wenn man ihn gefragt hat.
00:17:07: Oben im Remake.
00:17:09: Der Hauptdarsteller wollte sie aber nicht mitzumachen, dass er das Auto gefunden hat.
00:17:12: Wenn Craig jetzt schon aktuell bunt ist im Kino, dann müssen wir den Auto in das GoldenEye-Spiel packen.
00:17:17: Das habe ich nie gespielt!
00:17:20: Muss ich ehrlich zugeben... Zuerst hat es für die aktuelle Nintendo-Konsolistin aus dem Jahr zwei Tausend und zehn.
00:17:27: Und später gab es eine Reloaded Version von Playstation III und Xbox.
00:17:32: Dann gab es auch noch ein Spiel mit der eigenen Storyline, Pludstone hat das Geist.
00:17:37: Das ist schon eines der berühmten Spiele, die ich angefangen habe und eigentlich erstauntlich, weil ich ja eine Riesen-Bondfan bin und immer so alles voran bis zum Set muss haben.
00:17:45: Ich bin hier irgendwie so nach der dritten oder vierten Mission ausgestiegen, weil sie für mich einfach zu langweilig war.
00:17:51: Und dann hatte ich den Logar keine Lust mehr.
00:17:54: Als nächster Spiel zu spielen, ist es der WS-Legends.
00:17:58: Was von daher eigentlich recht geil war.
00:18:01: Also das habe ich mir schon vor... dass das Spiel rauskommt und wir wieder so überlegt haben, eigentlich könnte man doch aus den gelbsten Bond-Szenen der berühmten Filme so wie ein Spiele zusammen machen.
00:18:13: So eine Art Bestoffe, in der man die coolste Action-Szene aus dem Bond-Filmen nachher spielen kann.
00:18:17: Und Double-O-Seven Legends hat nachdem ausgesehen, aber er überhaupt nicht das gebracht.
00:18:23: Man hat Greg dort in dieses Spiel geklepft, was ich jetzt auch nicht so schlimm finde, aber angeblich legendäre Szenen aus Goldfinger on Earth Matches DC... Sie spiele aber anstatt dass sie wirklich etwas Spannendes und Unterhaltsamstes draus gemacht haben.
00:18:40: Wie gesagt, die habe ich nicht gespielt.
00:18:42: Manchmal ist es Videos angeschaut und das sieht wirklich einfach nur danach aus als im Prinzip ein Dürreballer von einzelnen Stationen.
00:18:50: Darum glaube ich, ob der Kritik und bei den Fans überhaupt nicht gut angekommen ist bzw.
00:18:56: wie das Gott jämmerlich verrissen wurde.
00:18:57: Das habe ich schlecht zu gewissen sagen.
00:19:01: Und das hat eben auch dafür gesorgt, dass man mit der James Bond Videogames eine Zeitung aufgehört hat, also einfach vierzehn Jahre zu tun und jetzt schon zum dritten oder vierten Mal.
00:19:11: Zwischenzeitlich kam dann einmal ein Trailer raus um einen Lego-James Bond Videospiel.
00:19:16: Ein Projekt, welcher man leider verworfen hatte, hat sich noch ziemlich amüsant ausgesehen.
00:19:21: Genau, ich schaue euch durch den Link zu diesem Trailer in die Show Know zu.
00:19:24: In den letzten Jahren hat man aber auch Interactive, eine dänische Firma hinter den Hitman-Spielen gemacht.
00:19:37: Sie haben einen Videospiel gearbeitet rund um James Bond mit dem Produktionsdito Project.
00:19:45: Und von diesem Ganze haben wir gar nichts mitbekommen.
00:19:48: Darum hat mir letztes Jahr Anfang Sommer wie aus nichts der Trailer aufgetaucht ist für First Light so richtig überrascht!
00:20:40: Samurai Speed.
00:20:41: Sound Production, take one!
00:20:45: Action!
00:20:50: Was macht James?
00:20:56: Lähnlich... Headhunting.
00:20:58: etwas, was wir in den Filmen eigentlich noch nie gesehen haben.
00:21:02: Ich weiss, dass Casino Royale das so etwas mit der Eingangssequenz probiert, quasi zu zeigen wie James Bond zum Agent zero-zero sieben Worten ist.
00:21:12: Es hat aber relativ schnell abzumögen und jetzt hier ... Es tut mir etwas mehr auf die ganze Geschichte.
00:21:19: Wie kam James Bond zum MI-Six?
00:21:22: Und wie er seine Anfänge, die erste Mission und so gemacht hat, überstanden hat... Ich war aus dem Häuschen, wo ich das gesehen habe.
00:21:30: Das ist eigentlich noch seltsam, weil es ein konservativer Bondfan ist bis jetzt.
00:21:35: Einfach das haben, was ich schon kenne.
00:21:37: Wobei ich gemerkt habe, dass wir dort etwas entwickelt haben.
00:21:40: Seit Daniel Craig, als ich gesehen habe, kann man auch etwas anderes machen.
00:21:44: Und er meinte die Idee Kultünke nach dem völlig abgeschiften No Time To Die.
00:21:52: Jetzt habe ich einen neuen Start gesehen, wo man sieht James Bond, wie er das wirklich geworden ist und wie man ihn später später in den Filmen kennt.
00:22:01: Dann hat man noch gar nicht gewusst oder offiziell nicht gewiss, wer der jungen James Bond überhaupt spielt.
00:22:08: In diesem Spiel haben die Fans in Denja gemunkelt, dass es Patrick Gibson ist Ein junger Schauspieler, der mittlerweile Anfang Drei-Ski ist und der Jungtexter gespielt hat.
00:22:17: Prequel Serie Dexter Original Sin.
00:22:19: Er erzählt Vorgeschichte vom Gerichtsmediziner und Mörder Dexter Morgan.
00:22:27: Nachdem es der Zwei-Trailer rausgekommen ist, gab es einen Tag in den Dänischen bekannt.
00:22:31: Ich weiss nicht ob das noch eine rechtliche Sache war, weil Amazon dann noch gerade im Ding war wegen der ganzen Bundssachen zu übernehmen.
00:22:40: Ob das irgendwie ein Grund war?
00:22:41: Keine Ahnung.
00:22:42: Ist mir eigentlich jetzt im Nachhinein noch gleich.
00:22:43: Für jeden Fall wissen wir jetzt, dass es Patrick Gibson ist... Neben ihm haben wir ganz viele Verbündete vom Bund am Start, die man aus den Filmen kennt.
00:22:51: Wir haben M-, Q- und Moneypenny auch wieder alle gespielt von Darstellenden, wo man so ein Film und Fernsehen kennt, vor allem neben Rollen.
00:23:01: Und ihre Sachen wirklich ganz wunderbar machen.
00:23:04: Man hat sich sehr cool entschieden diese Rollen zu besetzen für mich persönlich.
00:23:10: Und es gab noch einen neuen Zugang, den ich sagen muss.
00:23:14: Der bereicherte die ganze Geschichte extrem.
00:23:16: Von ihm hat man bis jetzt noch nie etwas gehört.
00:23:18: Ich glaube, eine Erfindung von diesem Spiel.
00:23:19: Das ist der Ausbildner des Nono-Programms John Greenway.
00:23:24: Eine ganz coole Performance.
00:23:27: Lenny James heisst der Darsteller und der könnte man tatsächlich kennen.
00:23:31: Er spielte z.B.
00:23:32: bis Netsch vom Guy Ritchie mit.
00:23:36: Sahara-Abenteuer in der Wüste mit Matthew McGonaghey.
00:23:39: Ich habe mir noch gekannt, Blade Runner XXXIX hatte er damit gespielt und im letzten König der Löwen live Action Film auf FASA König Der Löwen.
00:23:51: Das habe ich nicht gesehen aber dort war Rofa Parodpixi oder beziehungsweise seine Stimme ausgelennt und wie gesagt für mich so ein wenig den heimlichen Star dieses Spieles weil das etwas war So eine leichte Uncharted-Vibesinn gegeben hat, ich sage jetzt mal so ein ganz grosser Anführungszeichen, weil sich der Bond und Greenway, anders als Nathan Drake und Sally hier überhaupt nicht schmücken mögen.
00:24:18: Aber es hatte einen Vibe oder ein älter Mentor, auch noch einmal in grossen Anführungen und Schlusszeichen.
00:24:27: Auf jeden Fall müsste sich diese etwas zusammen eröffnen.
00:24:29: Es gab eine recht coole Body-Dynamik und wie Nischos ein paar Mal gesagt hat, auf die coolen Freundschaften, wenn sie gut umgesetzt sind.
00:24:38: Wir tun jetzt das beim Greenway und beim Bond, obwohl sie nicht wirklich Freunde sind.
00:24:44: Hat das für mich sehr gut.
00:24:46: passt, wie sie sich da gegenseitig necken und fecken und so.
00:24:50: Und irgendwie merkst du gleich, ja ich glaube die beiden haben eine grosse Meinung voneinander aber würden es sich einfach irgendwie nie gegenseitung zugestehen.
00:24:58: Ja der Prominentist in diesem Spiel vorkommt ähm...ja das muss man glaubts so sagen, ist glaubt schon der Rockmusiker Lenny Kravitz, den einen solchen Piraten-Warlord spielt, wo er erst die Hälfte vom Spielen einmal noch vorkommt ein Leben mit meinem Willen, mein Blut und meine ganze Selbstzeit.
00:25:21: Diese Stadt ist eine Umgebung von meinem Leben, meinem Körper.
00:25:29: Heute wurde es infektiv.
00:25:33: Und wie wir alle wissen, wenn ein Infektion unentretet wird, kann der Körper rot werden, schlafen und sterben.
00:25:42: Das sind alles Dinge, die man so tröpflich in den letzten Monaten bekannt gegeben hat.
00:25:46: Auch diese Szenen, die ich eingespielt habe mit Lenny Kravitz, haben mir schon im Vorfeld veröffentlicht und ich muss sagen, dass sie ein geniales Marketing gemacht hat hier von IO Interactive.
00:25:56: also weil sie immer etwas pristanger gehalten haben seit dem letzten Sommer als der erste Trailer kam zu First Light.
00:26:03: Ich habe wirklich immer geschaut, dass es im Gespräch bleibt und das war natürlich ein Riesenaufwand für die Spielefirma.
00:26:08: Aber es hat dafür gesorgt, dass nicht nur für mich, sondern allgemein ein rechter Hype ausgelöst wurde.
00:26:14: In einem Innerhalb von vierundzwanzig Stunden ist das Spiel über eine Million Mal verkauft worden.
00:26:19: Also alle Vorbestellungen und WC-Vasen sind wirklich crazy!
00:26:23: Mittlerweile sind wir schon über zweieinhalb Millionen, also jetzt stand siebter Juni, zwanzig, sechser, zwenzig... Was ist schon krass?
00:26:30: Wenn man bedenkt, Ende Jahr kommt ein neues GTA raus und wir dünken den Bond-Hype bzw.
00:26:36: der Spielehype für First ... Das Leid ist vergleichbar wie GTA VI.
00:26:40: Mal schauen, wieso es so spät ist.
00:26:42: Der Herr kommt da und hier ist ja Kritik auch super viel.
00:26:46: Vom besten James Bond Spiel seit GoldenEye.
00:26:49: Es hat jetzt schon gerade wieder etwas für einen James-Bond-Vowel gesorgt würde ich mal fast sagen.
00:26:57: Vielleicht liegt das halt wirklich daran, dass man halt zum Kino schon lange nichts mehr gehört und zur richtigen Zeit kam das Spiel ... Und ja, weil es ziemlich schnell klar war in den letzten Monaten, dass es ein Spiel gibt, das die Uncharted richtig geht.
00:27:12: Man hat gesehen aber so mit Fassaden, Klettern und Zeug und Sachen oder was ja wirklich ein bisschen Uncharded-mäßig ist also beziehungsweise ein spielbarer Film.
00:27:21: Was ja bei Unchhearted schon cool ist und bei First Light finde ich das auch einer der grossen Pluspunkte.
00:27:25: man hat wirklich das Gefühl, man spielt Hier ein Film.
00:27:29: Und die Bond bietet sich für den Chef natürlich an, weil wir ja ganz viele Games bei Bond kopiert haben.
00:27:35: In Uncharted ist das beste Beispiel beim dritten Teil der Living Daylights.
00:27:40: Der Hauch des Todes zitieren mit dieser Flugzeugsequenz, wo lustigerweise hier bei First Light wieder zurückkopiert wird... Dazu sage ich jetzt nicht viel mehr.
00:27:50: Ja, und man hat wirklich einen Fokus auf eine coole Story gelegt, auf ein Spielspass, dass es nicht nur Geballer ist – was bei GoldenEye von mir aus gesehen der grosse Minus-Punkt ist, dass man zu dieser Zeit das Auto schwierig war noch Angstzeugs einzubauen.
00:28:03: Von daher bin ich ganz fein aber ich finde es heute so tags kann James Bond Game nicht einfach nur noch als Geballers sein!
00:28:10: Das ist eigentlich ziemlich cool, weil die Ballerssequenzen kommen erst, wenn James Bond wirklich von Leuten mit Waffen angriffen wird.
00:28:19: Sonst so im normalen Interagieren kannst du nicht einfach die Waffe führen nehmen aus dem Nichtaus und etwa runterknallen.
00:28:25: Da sind er v.a.
00:28:25: etwas face-to-face.
00:28:27: Die Kämpfe muss man ausdrehen aber sobald er die anderen die Waffen führen nimmt dann kommt es soweit der License To Kill rein und da darf sich der Bund auch mit ... Mit Knarren und Gewehr.
00:28:37: Und was auch immer kann es sich näher werden, aber es braucht eine Initialzündung, die meistens rauskommt.
00:28:42: Also er von sich aus kann das wie nicht machen.
00:28:44: Das hat mich auch sehr erfrischt.
00:28:45: Weil viele Teile in diesem Spiel ... Du kannst einfach umgehen, schlägen rein und geballt, indem du dich durchschleichst.
00:28:52: Habe ich auch Zeit, manchmal gemacht.
00:28:54: Aber es braucht halt etwas länger Zeit oder?
00:28:56: Oder man entscheidet sich dafür, die Gegner aus dem Hin- rück aus dem Weg zu räumen.
00:29:02: Kann auch sehr gut!
00:29:03: Oder man zettelt einfach so aufversichtlich ... und hofft einfach, dass es nicht zwanzig Handelanger aufs Mal losgeht.
00:29:10: Dann wird das etwas schwierig.
00:29:11: Also so vier oder fünf Gegner kann man relativ gut handeln aber wenn es mehr ist, dann wird es schon langsam etwas schwieriger.
00:29:16: Und zum Teil sind sie auch wirklich unterschiedlich zu besiegen.
00:29:21: Die haben da eine recht krasse Abwehr.
00:29:25: Das macht das Spiel ja noch interessant.
00:29:27: Es spielt mit den einzelnen Herausforderungen, die man von diesen Gegnern bekommt und was so cool ist.
00:29:33: Wenn der in einer Schaft-Innerschletze ist mit Glasdörren kaputt und je nachdem hat man mit sechs oder sieben Gegner in einem Zimmer um die Omen geschmeißen sind und auf die Tische knallt.
00:29:47: Und wenn es ehemaliger gesagt wird, dann sind wir im Nachhinein und entsprechend rausgeheissen.
00:29:51: Es gab sehr viel Mühe und ein solches Detail habe ich wunderschön gefunden.
00:29:56: Und es ist auch cool, dass es nicht gelungen war oder weil wir eine ... Die haben so ein krasses Erbe angetreten.
00:30:03: jetzt vielleicht nicht von der Spiele her aber ich meine James Bond, das ist eine Serie die schon seit über sechzehn Jahren besteht.
00:30:10: Du hast Bond-Fans und musst befriedigen, dann musst du ja gleich auch diese Leute abholen, welche mit James Bond nicht unbedingt soviel wehen oder können anfangen.
00:30:20: Dann muss man auch etwas bieten, was sie sich darauf einschießen können.
00:30:24: Und dann hat er mich befürchtet bei First Light, dass ich es geschafft habe, alle gleichen Massen zu befriedigen.
00:30:29: Aber wie gut ist das tatsächlich gelungen?
00:30:32: Das wollen wir jetzt anschauen!
00:30:58: Also, man gehört schon oder ist es fahrt wirklich a... Beziehungsweise noch bevor James Bond zum MI-Six kommt er schlustigerweise auf eine Mission mit so SIS Typen.
00:31:29: Das ist eine Anspielung auf Casino Royale, wo James Bond ja ein SIS Veteran ist.
00:31:37: Lustigerweise ist er hier gar kein Mitglied des SIS, sondern er ist bei Navy.
00:31:42: Wie es eigentlich schon der alte Bund ist oder man nennt ihn ja immer Commander-Bond, das liegt wegen seiner Navy vergangen hat.
00:31:48: und hier ist er der einzige Navy Azubi die in diesem Helikopter von SIS dabei ist.
00:31:55: Der Helikope wird abgeschossen über irgendwo über Islanden und der Bund ist der einzige überlebend und muss näher quasi dort ... So ein Gelände infiltrieren.
00:32:06: Dann schaltet sich der MI-Six über ein Funkgerät zu ihm, das offenbar auch jemand vom SIS hatte und lässt den Bund dort etwas durch.
00:32:17: Er befrieden eine gefangene MI-six mit Arbeiter, obwohl ihm gesagt wird die Chance, dass er die Mission schafft, liegt unter einem Prozent.
00:32:26: Aber er entscheidet sich nicht gleich dafür.
00:32:29: Also er entscheidert sich menschlich, was die Leute retten.
00:32:33: Es spricht genau dem Befall, welches ihm gegeben wird.
00:32:36: Am Schluss dieser ganzen ersten Mission jagte er das ganze Gelände in die Luft.
00:32:42: Obwohl es hier vom MI-Six nicht macht und auch die böse Wichter, die dort seien, sagen immer, ein MI-six würde es nicht machen.
00:32:52: Er hat jetzt so den Zündern hangu gesagt Und er jagt das ganze Züge in die Luft und dann kommt Tito Sequenz.
00:33:00: Übrigens mit einem coolen Song von Lana Del Rey, der beste Song für mich, SIT SKYFALL von Adèle.
00:33:07: Ja, das ist so draufgehakt!
00:33:08: Wie gesagt, er wird ein Monat später... der MIS-Six zitiert nachher, also die M. Und der Bund hat schon zugehört, dass es so richtig schön den Kopf gewaschen wird.
00:33:19: Aber eben wie wir hier vorher gehört haben, dann muss ich nicht, wo die M in ein bisschen das Double-O Programm aufnehmen.
00:33:23: Das No-No-Programm wurde wieder neu aufgelegt.
00:33:27: Es ist eine Seite wegen einem Verrat.
00:33:31: Man hat das eingestellt.
00:33:33: aber sieh ... Die neue M ist so eine Karrierefrau und beschloss jetzt ein Double-o Programm wieder in Kraft setzen.
00:33:41: Sie sind schon sechs Rekruten, sie waren in der Ausbildung seit Wochenende.
00:33:46: Der Bund ist quasi der Siebert und muss dort mit ihnen die Ausbildung machen und aufschliessen zu denen.
00:33:52: Das heisst, er kommt in ein Trainingscamp, das von John Greenway geleitet wird.
00:33:57: Er hat ihn gar nicht gerne, weil der Bund so einen selbstverliebten klugscheißerischen Nase weiss.
00:34:04: Und ja, dann haben sie sich hier auf Maltha.
00:34:05: In unserem Malthalz müssen wir gar nicht mehr sicher.
00:34:09: Auf jeden Fall ist es so ein Ausbildungscamp.
00:34:11: Das ist auch sehr geil gemacht, denn man kennt ja die Trainingsmontage aus Filmen.
00:34:16: Ich bin z.B.
00:34:16: Rocky oder wie man sieht ihn sich in seine Form bringt und das gibt's hier auch.
00:34:21: Es ist so geil, du kannst sie selber spielen, sie sind zusammenschnitten, dann musst du mal Legi Stütze machen, kommt irgendwie eine Schiessstange oder irgendwie drei Ziele umzusprechen, wechselt es aber schon wieder zum nächsten, wo du im Zeug umsäckeln, Autofahrung weiss ich was... Also wirklich sehr cool gemacht das Ganze!
00:34:38: wie ein Tutorial, einfach so eine Filmtrainingssequenz verwurschen.
00:34:43: Das ist wirklich ganz, ganz gelungen und sehr kreativ jetzt.
00:34:48: Insgesamt hat das Spiel neun Missionen an Grossomodo zwei Stunden, würde ich mal sagen.
00:34:55: Also es erheiss, dass das Ganze in ... Wenn man schnell auch etwas bei zwölf Stundkastüren spielen kann, ja, glaube ich, es gab einen Zwang insgesamt.
00:35:03: Er zeigt mir das an auf der ... Playstation.
00:35:07: Gut, aber wie gesagt hat der Hardcore-Gamer für gewisse Sachen etwas mehr Zeit gelassen als andere gebraucht.
00:35:14: Wir haben jede Mission aufteiligen Titel, die zum Teil auch so an Bondfilme angelehnt ist, wie z.B.
00:35:22: in His Matches the Secret Service.
00:35:24: Lustig, jetzt hat sie vorhin angesagt.
00:35:27: He's Majesty wird natürlich aufgeriffen, dass es nicht mehr Queen gibt.
00:35:31: Und natürlich König Charles momentan, noch mal ruhiger ist.
00:35:36: Wir haben eine Mission und all the time in The World has the past never dies!
00:35:39: Und natürlich anspielend ist auf Tomorrow Never Dies... Lustigerweise hat mich das Spiel teilweise, also gut zu den Ballersekwänzen.
00:35:46: Ich hätte es mir sehr an Tomorrow Never Dies erinnern, die Materialschlachten, die dort veranstaltet werden und ich gemerkt habe, ah ja eigentlich ist Tomorrow Never dies wahrscheinlich ein besseres Videospiel gewesen als ein Film.
00:36:01: Vielleicht auch wohl würde ich recht viel Spass machen wegen der Actionsekwänze aber es geht so hin, dass sie es erinnert.
00:36:08: Zum Teil völlig übertrieben, wie das umgesetzt mit Explosionen und Schiessereien.
00:36:15: So viel zu dem haben wir Nightfall, was ja eine Anspielung ist auf Skyfall, Time to Die, anstatt No Time To Die und die letzte Mission der Haste for England.
00:36:27: Hardcore-Gamer arbeiten es vielleicht anzeigen.
00:36:30: Das Spiel in zwölf bis fünfzehn Stunden durchzuspielen.
00:36:32: Darum haben auch gewisse ... Die Stimme sagt, dass es ein Frechheit ist.
00:36:36: Dass das Spiel auf fast sieben Stutz kostet für so eine kurze Spielzeit.
00:36:42: Da ist die Mitz nicht gross dazu, aber ich habe ja zwanzig Stunden gebraucht und ich spiele das Spiel sicher noch einmal.
00:36:48: Ich bereue jetzt den Kopf definitiv nicht.
00:36:52: Die grosse Frage ist an, bringt dieses Spiel diese Bond-Atmosphäre her?
00:36:57: Ja!
00:36:58: Und zwar so etwas von... Es schafft das, was ich vorhin gesagt habe.
00:37:01: Man kann auch Leute begeistern, die mit Bond nicht so viel anfangen können aber gerne Videospiele haben.
00:37:06: Für das gibt es coole Sachen plus für alle Bond-Fans hat es ganz viele kleine Anspielungen versteckt wo ich wunderbar bin.
00:37:14: Zum Beispiel wenn man hier in das Q-Labor eingeht... Was dort zum Teil für Sachen da drin ist?
00:37:19: Ich meine, wer käme auf die Idee den aufblasbaren Lawinen-Schutz aus The World Is Not Enough zu bauen?
00:37:32: Ja, dann kommen noch andere Sachen dazu.
00:37:41: Zum Beispiel wird auf das U-Boot angespielt, was als Krokodile-Tant aus Oktopussi ist.
00:37:47: Was ich noch im Q-Lab erzähle... Das haben sie zumal eingesetzt, aber der Typ wurde umgebracht und hat den Ding gesteckt.
00:37:58: Der Rucksack aus Feuerball, der ragede Rucksacks jetpack sieht man ja hier.
00:38:03: Essten Martin, DBS von im Jahr two-thausigundzechs.
00:38:07: Dort spielte er wieder an, aber das war früher unser Dienstauto.
00:38:09: Jetzt braucht man es nur noch für die Ausbildung und ... Ja, es sind ganz viele schöne Anspielungen explodierenden Stiften, die wir als GoldenEye kennen.
00:38:17: Die Messerschuhe aus From Russia with Love und so.
00:38:20: Das ist alles so eine schöne Sache, was Bondfänden durch ein Kuhlabor läuft und immer wieder denkt, cool, da haben sie das auch noch eingebaut!
00:38:29: Trotzdem ist es nicht um eine Member-Barris-Geschichte, sondern es erzählt ja eine eigene Story.
00:38:35: Darum funktioniert das so gut.
00:38:37: Dass man jemanden, der James Bond nicht so gut kennt, seine Entwicklung mitmacht und durch das Spiel auch James Bond kennenlernen kann.
00:38:45: Wie man das in den Filmen zu wenig gesehen hat und darum funktioniert das von mir aus sehr gut.
00:38:51: Jetzt frage ich Bonn selber!
00:38:53: Was für die Parallel stellt man hier fest?
00:38:55: Zu den Schauspielern vielleicht, die ihn vorher verkörpert haben.
00:38:59: Also noch schnell vorausgeschickt.
00:39:00: Patrick Gibson macht das wirklich super!
00:39:03: Der passt einfach wie Faust auf das Olg hier für die Rollenogher in diesem Abschnitt, wo sich James Bond befindet.
00:39:08: Das meistert er wirklich mit Bravour und ich habe mich so gefragt, was erkennt man eigentlich ihm so etwas für Einfluss?
00:39:17: Er macht etwas eigenes draussen.
00:39:19: Was ich lustigerweise mehr gesehen habe in ihm als alte Bond-Darsteller, sind vielmehr andere Sachen wie Uncharted.
00:39:28: Der Nathan Drake sticht das ein bisschen raus wegen seinen Sprühen und er zum Teil laden lassen zu können, die mir manchmal etwas Nathan Drake-Mäßiges dünkt haben als bondmässig.
00:39:39: Und auch Ethan Hunt steckt viel im Gewürz, v.a.
00:39:42: so darauf erpickt ist von immer... Die Leute zu retten, die immer am Herzen liegen.
00:39:46: Das ist schon fast etwas mehr Eisenhand als James Bond.
00:39:50: Vor Kleidung her würde ich deswegen unter dem nächsten Daniel Craig Dialoganz und das selbste Wertgefühl, den ich widerspiegeln kann, John Connery George Laysenby und Pierce Brosnan gegend.
00:40:01: Ich würde jetzt mal ganz vorsichtig behaupten... Es passt alles, was er macht.
00:40:11: James Bond als Figur, wie man die letzten über sechzehn Jahre kennengelernt hat.
00:40:15: Mehr oder weniger.
00:40:16: Es gibt ein paar Sachen, die ich finde ... Ja gut!
00:40:19: Das hat jetzt James Bond nicht so gesagt.
00:40:22: Da gibt es eine Szene, in der eine Brille bekommt und die Manny-Penny quasi alles sieht, wo er auch sieht.
00:40:28: Und dann steht er vom Spiegel und lässt einen Spruch kommen, an dem ich wirklich das Gefühl habe ... Also gut, das ist jetzt nicht James Bond unbedingt.
00:40:37: Good stuff.
00:40:39: Yes, I am this handsome.
00:40:42: Hang on?
00:40:44: Ah yeah!
00:40:44: That ego of yours is fogging up the lens.
00:40:47: Tushé... Also ich finde der Konto von Moneypen ist super.
00:40:50: da aber dass der Bond vor dem Spiegel steht und sagt ja ich bin wirklich so hübsch.
00:40:55: also das ist jetzt etwas weil ich glaube es nicht unbedingt erwartet hat dass James Bond das sagt.
00:41:02: Von vielen wird hier kritisiert Ein bisschen zu viel retten.
00:41:05: Ich bin schon mehr Nathan Drake als James Bond, wie wir aus den Filmen kennen.
00:41:09: Aber gut, da muss man einfach sagen ... Das ist halt bei den Games-Halten so, dass der Hauptcharakter halt manchmal für sich, ich muss Sachen sagen, monologen.
00:41:18: Obwohl ich immer im gleichen Raum verhandlunglich wieder etwas erkläre und ihm durch die Story zu führen.
00:41:23: Also mit dem hatte ich kein Problem, weil ich die meisten Aussage und auch diese Anlage wirklich sehr gut geschrieben sei.
00:41:29: Und es gibt auch ein sehr grosses Bondfeeling, muss ich sagen Was ich auch ganz cool angefangen habe, ist die ganze Geschichte mit den Nono-Azubis.
00:41:38: Wo ja der Bond dazu stößt als letzter Rekrut aus dem siebten.
00:41:43: Könnte vielleicht auch ein wenig heiss sein auf die Nummer, wenn er später bekommt und das hat gefegt.
00:41:48: Am Anfang ist es so ein bisschen der Fremdkörper dort hier rundherum oder Alfing, was will jetzt dieser noch hier?
00:41:53: Er freut sich nicht so nah an diesen Leuten an und dann wohnt er auch mit zwei ihnen in einer Wege.
00:41:59: Ich fand es sehr lustig, die Entscheidung der Bond-Mayeren Wege gewohnt hat mit anderen Nonorekruten.
00:42:06: Das war auch ein cooles Zusatz.
00:42:08: Eigentlich hätte ich nie erwartet, dass ich das gesehen habe wie James Bond mit anderen Noorekrute seine Sporen abverdient.
00:42:17: Aber es hat verdammt gut funktioniert und diese Figuren wachsen einem als Herz.
00:42:23: Das sage ich jetzt noch nicht mehr dazu, was mit diesen passiert.
00:42:25: Vielleicht im Spoiler-Teil, wo der logischerweise auch noch muss kommen.
00:42:29: Im Schlussteil von diesem Podcast... Also ua die Anspielung klar!
00:42:33: Die ist im Film leider nicht dabei.
00:42:36: Wie er den ersten Trailer gesehen oder seine Vorgeschichte erzählt wird, wie seine Eltern sie geklettert haben.
00:42:42: Er war offenbar dabei als Elfjähriger und seine Eltern hat sich geopfert für ihn zu retten können.
00:42:47: Das ist jetzt ganz aus dem Spiel ausgehalten.
00:42:49: Es ist eher relativ viel, was man in diesem Trailer sieht und im Spiel gar nicht drinnen, das nicht so schlimm ist.
00:42:54: Aber es geht damit runter mit der Endsequenz, dass man sieht, wie sich der Bund diesen Berg aufverzieht und alles gar nicht mehr drin hat.
00:43:03: Ich fand es schön, wenn man das noch sieht ... Das Bond-Flair kommt für mich so etwas von über, obwohl es aber etwas Neues ist, was Patrick Gibson hier macht und auch IO Interactive hier mit dem Spiel gemacht hat.
00:43:16: Wir haben Bösewichte, wir haben Druck her, endlich, ich glaube seit Tomorrow Never Dies hatten wir das nicht von der blonden Handlanger vom Oberbösgewicht.
00:43:28: Das konnte man natürlich beim Craig nicht machen, weil er selber blond war.
00:43:31: Aber bei Tomorrow Never Dies geht es auch so.
00:43:33: Da war der Letzsch, den Blonddeutsch Handlanger gemacht hat und hier gibt's jetzt wieder zwei.
00:43:39: Und das ist sogar noch Zwillinge!
00:43:40: Hat irgendwie auch recht cool gefunden, dass sie das noch einbaut.
00:43:43: Klar sieht sich etwas aus wie eine schlechte Kopie von Mr.
00:43:48: Stamper aus Tomorrow Never dies aber die habe ich schon schön gefunden.
00:43:52: Hat mir dazu entschieden diese böse blonde Handlange hier wieder reinzuholen?
00:43:57: Was aber auch sehr viel dazu beiträgt zu diesem Bond-Feeling ist Musik.
00:44:01: Und es ist eben noch erstaunlich, wie lange es bis zum Bond-Thema so richtig ausgespielt wird.
00:44:06: Es wird irgendwie in der Szene ausgespült, wo man so denkt, okay, ist jetzt das die richtige Moment für die Bond-Melodie einzuspielen?
00:44:15: Stichwort erklaut irgendwo im einen Feuer gefächten Küdderwagen und haut ab!
00:44:20: Don't worry I'll take care of that.
00:44:27: Aber es ist natürlich auch so ein Hühnerhautmoment, wo wir uns sagen, ja irgendwie passt's halt einfach gleich.
00:44:33: Es ist so geil, steigt euch in den Köderwagen und frästet da... Im Zeug um die enden Sachen schaden, also vom Schönsten.
00:44:42: Das ist echt lustig!
00:44:43: Das muss ich auch noch schnell erwähnen.
00:44:45: Für das er immer schaut, dass es möglichst viele Leute überleben, scheisst der ziemlich auf Kollateralschäden, den er ich verursacht.
00:44:51: Also ... Die Schatten, in denen der Bund in diesem Spiel anrichtet, das muss wirklich schon rekord sein, wenn man sie mit den Filmen vergleicht.
00:44:58: Aber eben wie gesagt... Wenn diese Melodie einsetzt, in dieser Szene, da ist einfach ... Da fühle ich mich nicht einfach gerade wieder wohl.
00:45:15: Apropos Musik, da gibt es natürlich noch etwas, das man auch noch ausführen muss, der jetzt im Trailer-Ausschnitt gehört.
00:45:19: On Her Majesty's Secret Service.
00:45:21: Und ich habe mich gefragt ist das nur so ein Mittwoch?
00:45:24: Wo man einfach die Trailer einbaut weil es halt so eine Erinnerungsdinge ist für ganz viele Bond-Fans, wo er den Film abfeiert und v.a.
00:45:31: die Musik ist es mehr für das jetzt dort eingesetzt, aber die Melodie kommt tatsächlich in diesem Film hervor und irgendwie auch so eine ganz undenkbar komische Situation eigentlich wenn man es so denkt.
00:45:42: Aber es funktioniert einfach gleich!
00:45:44: Und es ist wieder, wenn der Bond ein Gefährdiener steckt... Das Mal ist es noch grösser als ein Kütter Wagen.
00:45:49: Es ist irgendein Bolle stehen.
00:45:51: Weiss nicht was wie man diesen genau sagt?
00:45:53: Auf jeden Fall muss er zuerst einmal einen Riesenleiter aufeklettern.
00:45:55: Es überhaupt ins Gefährt hineinkommt und er kommt die ... Bekannte beliebte Melodie und dort einfach Hühnerhautbare Exzellenz.
00:46:11: Ja, dann bremten wir mit dem riesigen Fertig über die Bostellfahrt irgendwelche Gegner kaputt und reißt, weiss nicht was alles ab.
00:46:36: Und so läuft die Musik im Hintergrund.
00:46:42: Ja, nein es ist einfach geil!
00:46:43: Es ist echt geil.
00:46:44: ich kann's nicht anders sagen.
00:46:45: Sie gehören sehr von diesem Spiel eigentlich.
00:46:48: Also ich würde zu hundert Prozent allen Bond-Fans empfehlen.
00:46:51: also falls du First Light noch nicht gespielt hast wenn das Spiel jetzt schon über zwei Wochen draussen, dann sieht man das wirklich an.
00:46:59: Es gibt leichte Probleme, aber dann kommt mit dem Spoiler-Tail drauf.
00:47:04: Selbst die Probleme das Spiel hat, muss ich sagen, der Spass überwiegt am Ende und es ist immerhin ... Hey!
00:47:12: Ich meine, es ist selbst erklärt, dass ich ein Podcast folge darüber müssen machen.
00:47:16: Das zeigt einfach schon, in diesem Spiel sind so viele Herzinnen geflossen, so viel Bondfläume.
00:47:22: Man merkt auch, dass diese Leute dahinter ... zu hundert Prozent gewusst haben, was sie weimachen und das gemacht haben.
00:47:28: Rieses Spaß daran hatte.
00:47:30: Darum fing es umso schlimmer, dass jetzt Amazon gefunden hat.
00:47:33: Ja, sie sind diejenigen, die Fortsetzungen für das Spiel leiten werden und auch Interactive quasi nebenan abwählen können.
00:47:42: So sollen sie sich nochmal überdenken, weil wenn diese schon so abgeliefert haben ... Läut doch die einfach weiter machen.
00:47:49: Ich glaube, es war immer aussprünglich blank, dass es eine Trilogie gibt, eine Spiele-Trilogie, in der jetzt eine Geschichte erzählt hat und mit dem kann man das Ball im Teilo noch einmal darauf, was da hier noch passieren könnte.
00:48:00: Und ja!
00:48:00: Wirklich ein Double-O-Seven First Light Thalmenhoch.
00:48:03: Vielmehr kann ich nicht sagen, gebocken Wertung ab, so von wegen den Punkten oder so.
00:48:07: Nein, es gibt einfach ein Thalmanhoch, heute super geschrieben, geile Dialogue.
00:48:11: Geile versteckte Ostreier Easter Eggs, habe ich jetzt einfach mal auf Deutsch übersetzt ... Das ist eine coole Sache.
00:48:18: Aber mit diesem Leitenglob wird das Spoilerteile sein.
00:48:20: Ich habe es schon vorhin gesagt, dass es ein grosses Highlight gibt und für mich der absolute Seenstealer des First Lighters ist der Greenway.
00:48:29: Und wenn die Spiele noch nicht gespielt haben, bitte schaut jetzt aus und spiele zuerst das Spiel.
00:48:35: Jetzt gibt's wirklich ganz brutal unsere Spoilerteile.
00:48:37: Jetzt kommt etwas Positives und dann gehts weiter mit dem Negativen, den halt auch ... sehr viel Spoiler daran verknüpft sein oder dran hangen.
00:48:47: Nur mal eine Warnung spielen zuerst Spiel und kommen später wieder rein.
00:48:52: Gut, danach gewarnt.
00:48:54: Greenway hat dafür gesorgt, dass ich das tatsächlich vorher noch nie hatte.
00:48:58: Selbst bei Uncharted nicht.
00:48:59: Obwohl dort sehr viele Hühnerhautmomente hatten.
00:49:04: Dass man ein leichtes Trennchen über die Backen gelaufen ist, habe ich glaube es noch nie.
00:49:08: Das war hier ... Bei dieser Szene, an die es geht anschliessen kommt zu der epische Musik von Her Majesty's Secret Service.
00:49:18: Die Greenway stirbt und das ist wirklich eine Szene wo ich nicht gedacht hätte dass mich diese so berührt.
00:49:24: aber es hat natürlich auch damit zu tun dass man halt wenn man den Bond schon spielt irgendwie ... investiert ist in das Ganze, dass ihm irgendetwas so nahe geht.
00:49:33: Aber zumindest mir ging es so und ich möchte euch jetzt an diesem Teil haben, damit ihr die Szene hier natürlich noch muss
00:49:38: einspielen.".
00:49:50: Halt doch persönlich am Schluss.
00:50:10: Das wollte ich nicht vorwärts nehmen, weil es schon kabel ist die ganze Zeit.
00:50:14: Aber Greenway taucht hier auf in dieser Emission für James Bond der Arsch zu retten und wird näher angeschossen und stirbt in diesem Szene.
00:50:24: Es ist wirklich ein schöner Moment und auch emotional berührend, hat's mir gedacht aber gut das ist halt einfach auch ... Weil man dort so richtig hineinversetzen kann, weil man Bond erst spielt und irgendwie so etwas mitteleidet.
00:50:36: mit ihm hat für mich sehr gut gepasst.
00:50:38: Also Grossomodo wäre jetzt das alles gesagt zum Positiven und jetzt würde ich halt gleich noch gerne ein paar Kritikpunkte ansprechen.
00:50:49: Zuerst mal möchte ich die vorhin weggenähen, was ich schon etwas antäumt habe.
00:50:53: Ich finde es schade, dass ganz viele Sachen nicht so vorkommen, wo am ersten Trail sein Versprochen wurde.
00:50:58: Da hätte es von mir aus gesehen noch ein paar Dinge gegeben, welche ich in diesem Spiel gerne gesehen hatte.
00:51:02: Das ist jetzt nicht so schlimm!
00:51:04: Zwischen der Story und den Showplatz wechseln ist ein langes Highlight bis Vietnam.
00:51:11: Es ist wirklich stark.
00:51:13: Aber wir merken, dass das Spiel etwas der Film-Erzählung verhaftet ist.
00:51:21: Das heisst, man hat eine Handlung, die einen guten Film tragen würde.
00:51:26: Man muss es natürlich aber noch etwas länger ziehen, weil es hier ein Videospiel ist wie gesagt vorhin oder man muss irgendwie ... Zwölf Stunden muss man ja füllen, oder?
00:51:36: Was auch selbst den Gaming-Fans immer noch zu wenig waren.
00:51:39: Aber auf jeden Fall wird die Handlung ein bisschen gestreckt und das merkt man vor allem im letzten vierten oder dritten, also nach der Vietnamgeschichte, wo der Greenway gestorben ist... Das zieht sich extrem.
00:51:49: Es wird repetitiv und mein Problem ist einfach der Techno-Mambo-Jumbo, den ich schon bei Everything or Nothing etwas kritisiert habe.
00:51:57: Der kommt hier auch wieder zum Zug.
00:51:58: Es geht um die Künstliche Intelligenz.
00:52:01: Das war vor einem Thema, in dem ich finde es ist noch clever gelöst, weil der Grossmogul durch eine Nikolas Web, SirNikolas Web... Entwickelt einen KI, den der MI-Six eigentlich braucht ... Die Thea die quasi No-Noagenten abgelöst hatten.
00:52:21: Aber die künstliche Intelligenz hat Fehler und Sir Nicholas Webb nicht das erste Sohn für diese zu vertuschen.
00:52:28: Das ist eigentlich so ein bisschen ... Die Geschichte, die zuerst so anfällt.
00:52:31: Und das habe ich noch recht clever gefunden.
00:52:33: oder dass man quasi so ein bisschen No-No-Agenten wieder durchaktivieren will halt einfach schon äh zum menschlichen mehr zählt als halt einfach eine künstliche Intelligenz.
00:52:42: Obwohl dem eigentlich gar nicht weiss, dass diese künstlichen Intelligenzen Fehler machen.
00:52:46: aber gleich wie du findest Hey!
00:52:47: Ich müsste mir so auf die menschliche Ressourcen mehr setzen also einfach auf das technische oder um das no-no Programm wieder ins Leben riecht.
00:52:56: Hätte aber für mich nachher gegen Schluss wirklich nicht mehr so... Fruchtend, weil Thea wird näher abgestellt.
00:53:02: Weil Nikolas Webster Druckhaus übt auf MI-Six aber er hat ein Parallel dazu.
00:53:09: Er entwickelt noch ein anderes Programm Hyperion und das ganze Server ist irgendwo im Dark-Dies.
00:53:17: Winter, Winter-Zauberfestung sage ich jetzt mal so wie das bei On Her Matches The Secret Service so schon der Fall war.
00:53:24: Und dort verzerfasere es mir ein bisschen.
00:53:25: Dann gibt's noch Roboter mit künstlicher Intelligenz, die man besiegen muss und so.
00:53:29: Der Kern von dem Hyperion wird rausgenommen... ...und am ganzem Schluss gibt's dann auch gleich nochmal ein Finale im MMI-Six wo irgendwie die halbe Hobquartierung zusammenballert wird.
00:53:43: Und Damien also der Saum vom Sir Nicholas Web Der hat gleich noch mal aufgetaucht, obwohl man den Vietnam-Final schon abgemurgen war.
00:53:51: Doch dann er wieder rauf und hatte so einen Anzug an.
00:53:54: Da muss ich jetzt nochmal sagen, dass Marco Risch dort auch genau das Gleiche gesagt hat wie ich ihn auch schon gedacht habe.
00:54:01: Und ich komme in dem Podcast als erstes zu sagen aber blödweise scherzt es halt vorher aus, ist ja gleich.
00:54:06: Dass er echt so wirklich wieder ... Gustav Graves bei The Another Day, dem komischen Tech-Anzug.
00:54:13: Da habe ich gesagt, es müsse sein und darum ist es ein bisschen schade, dass das Spiel hinten raus etwas ideellos und wirklich zu Techno-Mambo Jumbo wird.
00:54:25: Ich kann es nicht anders sagen als wenn man etwas leidt, weil das Spiel bis zum letzten Dritt oder Viertel gut funktioniert hat und er halt einfach so etwas abgeheit.
00:54:35: Und man kann das sehr gut ... festmachen am Charakter, ist jetzt halt blöd dass es ausgerechnet diese ist.
00:54:41: Die Idee an sich war eigentlich gar nicht schlechter als die Aesola oder Isola wo man zuerst einmal am Anfang sieht in der ersten offiziellen No-No-Mission die ihre Kräute haben, die sie auf Lava Kemis reisen und dort ... Sie vermuten dort einen Verräter von MI-Six, der No-no-Nin wo dort ein Schachturnier organisiert wird.
00:55:05: Und dann werden die auszubildenden WLO-Agenten da hergeschickt und dort taucht diese Figur als erstes auf.
00:55:12: Die Soladi macht eine Autoverfolge, gesagt mit dem Bond.
00:55:16: Sie tauchte nach der Vietnam-Mission wieder rauf und ist beim letzten Dritt-Wong-Match entscheidend.
00:55:22: Damit fühlt es sich genau, was sie darauf tauchten für den Erstproblem von diesem Field.
00:55:36: I want what i want, James.
00:55:58: Die Flugzeugsequenz kommt, was ich vorhin erwähnt habe.
00:56:01: Er trifft sich irgendwie in einem Museum.
00:56:05: Als er wieder das Gleiche macht, hat er einen Hocken und muss ihn selbst anschauen.
00:56:09: Dann kommt sie hier vor nach der Vietnam-Mission und sagt vermutlich, dass wir zusammen arbeiten können, damit es ihnen gleich wiederholt.
00:56:17: Sie gibt ja zuerst an, dass sie sich am Sir Nicholas Web möchte, weil auch zu schuld ist, dass ihre Eltern sie gestorben haben.
00:56:23: Ich erinnere mich sehr an die Handlung von Your Eyes Only.
00:56:28: die Carole Bucke ja quasi ihre Eltern erreicht.
00:56:30: Aber hier wird das einfach wie behauptet, dann stellt sich sie raus, nein, es arbeitet gleich für eine Gegennorganisation... Spektr wahrscheinlich?
00:56:39: Gut, das wird jetzt in diesem Spiel nicht gesagt.
00:56:41: Ich finde es übrigens noch gut, dass sie das immerhin im Teckhop halten für eine mögliche Fortsetzung.
00:56:47: Aber es schmeckt schon sehr schwer aus nach Spektra!
00:56:50: Also dass man dann vielleicht im nächsten der Fortsetzungen WSV Brightlight oder wie es die Halt heisst keine Ahnung hat, dass sich den denn herausstellt, dass er für Spektraschaffende behauptet würde.
00:57:03: Ja aber eben, das zerfasert alles so klein... Es ist ja lustig, dass sie schon wieder ab dem Schluss kurz vor dem Final, das in einem MI-Six-Hauptquartier eingesperrt wird.
00:57:11: Das überfällt von Damien Webb seinen Handlanger und er kommt zum Schluss dergleich noch.
00:57:17: Also es ist auch ein bisschen unbefriedigend das Finale.
00:57:21: Der Bund kämpft zuerst gegen Damien Web im RoboCop.
00:57:25: Schreckstrich Gustav Graves Metallanzug.
00:57:29: Und er ist eigentlich so premissen... Der Bund stürzt mit ihm in das Wasser und sagt, dass er länger die Luft halten kann.
00:57:38: Beziehungsweise ist der Bund mehr zu gefährlich und länger.
00:57:41: Dann sind sie so unter Wasser.
00:57:43: Und dann rennt er plötzlich wieder ins Ola auf und hält den Bund aus.
00:57:47: Sie rettet ihn eher so zu sagen ... Ja!
00:57:49: Er holt ihn aber ab und am Schluss sieht man den Bund.
00:57:52: Auf dem Friedhof und er sagt noch, es ist noch lange nicht fertig.
00:57:59: Er ist jetzt mit der ganzen Technologie abgeholt und wir müssen weiterverfolgen.
00:58:05: und er sieht ja, kümmer dich doch mal darum, um zero zu sieben.
00:58:09: Und das war quasi die offene Endi, die uns das Spiel zurückgeladen hat.
00:58:13: Das habe ich so ein bisschen unbefriedigt.
00:58:16: dass das ganze letzte Dritt und mit dem Schluss, wenn ich so dachte, ja gut, dann geht es jetzt gleich auch nochmal um den Techno-Mambochambo.
00:58:24: Wenn sie die gute Dame der ganzen Technozüge abzügelt hat.
00:58:30: Ich weiss nicht ob ihr das cool findet, aber ich bin gespannt, ob da noch irgendetwas kommt.
00:58:35: Apropos... Kommt er hier noch irgendwas?
00:58:41: Das ist jetzt eben die grosse Frage, kommt da noch irgendetwas?
00:58:45: Das habe ich schon erwähnt.
00:58:45: Amazon hat nach dem Erfolge von diesem Spiel gefunden.
00:58:48: Ja, jetzt übernehmen wir einfach die ganze... Jetzt sind mir wieder der Tatschmeister vom ganzen James Bond Game-Universum und IO Interactive hätte sie am liebsten, glaube ich, so neben Abela gehalten, was jetzt recht für den Aufschrei gesorgt hat.
00:59:03: Darum weiss ich nicht ob sie das durchziehen können.
00:59:06: Wäre ja So etwas von Dorf, wenn man es jetzt mal ganz rational beurteilen müsste.
00:59:12: Wenn jetzt Amazon findet... Jetzt haben sie so ein erfolgreiches Spiel produziert!
00:59:17: Also der lässt doch die weiter produzieren?
00:59:20: Also das macht einfach nix.
00:59:22: Aber dann lassen hier den Podcast von Nord- und Kultur dazu.
00:59:26: Die hat sich dort recht gut ausgeliebt, das Ganze.
00:59:29: Der andere Pesch war gestört zu Gast, versierte Gamer und hat dort etwas gesehen, das er von Amazon haltet.
00:59:36: Das habe ich sehr gut gefunden, was ich jetzt hier nicht unbedingt noch einmal wiederkomme, sondern kann doch das einfach nachgelassen.
00:59:46: Aber die grosse Frage ist auch, was Film ist?
00:59:48: Engklopft beim Bund.
00:59:49: Ja das wissen wir immer noch nicht.
00:59:51: Also angeblich läuft es Casting jetzt.
00:59:53: Das Dreibuch wird immer noch geschrieben durch Danny Villeneuve macht ja der Regie Werder-Bundwirt wissen wir noch nicht.
00:59:59: oder.
00:59:59: die Fans haben jetzt nach dem Spiel First Light verlangt, dass Patrick Gibson im Kino James Bond wird und ich weiss nicht ob das wirklich passiert, da kann man gespannt sein.
01:00:11: Ich glaube, er funktioniert das Spielcharakter auch etwas besser als wenn er selber auf der Leinwand ist als James Bond.
01:00:18: Das ist vielleicht gleich ein bisschen zu farblos, wie es jetzt behauptet.
01:00:22: Aber ja, schauen wir mal was da genau passiert.
01:00:24: Sie wurde schon ernst gehandelt, die Helen Turner, die mit Dua Lipa Curate hat und zwar war sie damals ganz vorne.
01:00:32: Vorher Aaron Teller Johnson, ich glaube am Schluss wird es irgendjemand anders.
01:00:36: wo man vielleicht gar nicht auf dem Schirm hat, also man kann gespannt bleiben.
01:00:39: Und wenn ich mich bei ihr schon gesagt habe, langsam geben wir die Diskussion wer wird der nächste James Bond auf eine Sacke?
01:00:44: Zwag mir einfach!
01:00:45: Der nächste Film kommt erst in zwei oder drei Jahre.
01:00:50: Viel interessanter ist doch natürlich die Frage was hier auf diesem Kanal noch passiert und da könnte noch viel passieren in der nächsten Zeit.
01:00:57: Wir haben noch einen recht... Geil, runder Geburtstag, der gleich gefeiert wird.
01:01:01: Mel Brooks wird hunderte Ende Juni und da laufen Vorbereitungen, kann man sagen schon seit Monaten auf Hochdauer für das Podcastvogel aufzunehmen mit jemandem, den ich letztes Jahr über komediantische Satirefilme gerede habe.
01:01:20: Vielleicht finden die draußenwände sie mein.
01:01:22: Ich fragte es jetzt noch nicht.
01:01:24: Bis der Tere Schönheit hat er eingeschaltet bei dieser Spezialfolge, ich hoffe das war nicht so ein allzu grosses Gleir, ein abgenähert und das irgendwie verständlich überbracht ist mit nur noch sieben First Lighten.
01:01:36: Warum mir dieses Spiel so gut gefallen hat bis zu einem gewissen Teil?
01:01:40: Und warum ich finde, dass alle Bond-Fans dieses Spiel eigentlich sollte spielen?
01:01:45: Ja wer weiss!
01:01:45: Vielleicht gibt's ja gleich noch mehr zu hören was James Bond angeht.
01:01:51: Kann gespannt sein... Aber auf jeden Fall, Filmzünder will return.